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Mode dessin

Le mode dessin vous permet de tester votre capacité à reproduire vos ranges de mémoire. Contrairement au mode apprentissage qui vous guide avec des questions à choix multiples, le mode dessin vous donne une grille vide et vous demande de recréer complètement la range. C'est le test ultime de maîtrise.

Pourquoi utiliser le mode dessin ?

  • Rappel actif maximal : Vous devez recréer toute la grille sans indices, ce qui force un effort de mémorisation intense
  • Test de maîtrise : Si vous pouvez dessiner une range de mémoire, c'est que vous la connaissez vraiment
  • Entraînement réaliste : Similaire à ce qui se passe au table quand vous devez visualiser mentalement une range
  • Feedback visuel immédiat : Comparez côte à côte votre dessin avec la range attendue

Comment ça fonctionne ?

  1. Vous ouvrez une grille en mode dessin
  2. Une grille 13×13 vide s'affiche (aucun combo n'est pré-rempli)
  3. Vous sélectionnez une range dans la liste à droite (ex: "UTG Open", "3-bet", ...)
  4. Vous dessinez les combos sur la grille
  5. Vous répétez pour toutes les ranges de la grille
  6. Vous cliquez sur "Vérifier" pour comparer avec la grille attendue
  7. Vous voyez votre score et une comparaison visuelle côte à côte

C'est comme un examen blanc : vous devez recréer la grille complète de mémoire, puis vous recevez votre note.

Dessiner sur la grille

La sélection des combos fonctionne exactement comme dans l'éditeur de grilles :

  • Clic simple : Assigne la case à la range sélectionnée
  • Glisser (drag) : Sélectionne rapidement plusieurs cases d'un coup
  • Mode Fold (gomme) : Efface les combos de toutes les ranges

Sélectionnez d'abord une range dans le panel de droite, puis dessinez sur la grille avec sa couleur.

Feedback et vérification

Option : afficher les erreurs en temps réel

Checkbox : "Afficher les erreurs en dessinant"

Lorsque cochée :

  • Contour vert : combos correctement placés
  • Contour rouge : combos incorrectement placés
  • Mode "open book" utile pour apprendre une nouvelle grille

Lorsque décochée :

  • Aucun feedback visuel pendant le dessin
  • Mode "test" pour évaluer votre vraie maîtrise

Recommandation : Utilisez l'affichage des erreurs pour vos premières pratiques, puis désactivez-le quand vous pensez maîtriser la grille.

Vérification et résultats

Cliquez sur "Vérifier" quand vous pensez avoir terminé :

Calcul du score :

  • Le système compare chaque case avec la grille attendue
  • Accuracy : pourcentage de réussite = (correct / total) × 100

Affichage :

  • Vue en écran splitté :
    • Gauche : "Tes réponses" → votre grille dessinée
    • Droite : "Les réponses attendues" → la grille originale
  • Score : "{correct} bonnes réponses sur {total}"

Navigation post-résultat :

  • "Retour à la consultation" : retour à la vue lecture seule
  • "Retour à l'édition" : retour à l'éditeur
  • "Dessiner la grille suivante" : si vous dessinez un dossier

Dessiner une grille vs un dossier

Grille unique

Accès : depuis l'éditeur de grilles, cliquez sur le bouton "Dessiner".

Vous dessinez, vérifiez, puis revenez à l'éditeur ou à la consultation.

Dossier complet

Accès : depuis l'explorateur de grilles, cliquez sur "Dessiner" sur un dossier.

Fonctionnement :

  1. Poker Toolkit trouve toutes les grilles (sous-dossiers inclus)
  2. Les grilles sont mélangées aléatoirement
  3. Vous dessinez chaque grille puis cliquez sur "Dessiner la grille suivante"
  4. Retour automatique à l'explorateur quand terminé

Avantages :

  • Révision complète de plusieurs grilles
  • Ordre aléatoire pour éviter d'apprendre dans une séquence prévisible
  • Une seule session même si vous dessinez plusieurs grilles (important pour quota gratuit)

Quotas

Version gratuite

1 session de dessin par jour

Une "session" = un clic sur le bouton "Dessiner" pour une grille.

Version Premium

Sessions illimitées : aucune limite quotidienne.

Cas d'usage concrets

1. Tester une nouvelle grille après création

Vous venez de créer une grille "UTG 100bb Open" :

  1. Depuis l'éditeur, cliquez sur "Dessiner"
  2. Activez "Afficher les erreurs" (premier test)
  3. Dessinez vos ranges de mémoire
  4. Identifiez vos oublis et erreurs

2. Révision complète avant un tournoi

Vous avez un dossier "MTT Preflop" avec 6 grilles :

  1. Depuis l'explorateur, cliquez sur "Dessiner" sur le dossier
  2. Désactivez "Afficher les erreurs" pour un test réel
  3. Dessinez chaque grille, notez vos scores
  4. Identifiez les positions les plus faibles

3. Apprentissage progressif avec feedback

Vous avez importé une nouvelle grille :

  1. Ouvrez en mode dessin avec "Afficher les erreurs" activé
  2. Dessinez en voyant vos erreurs en temps réel
  3. Corrigez jusqu'à obtenir 100%
  4. Désactivez les erreurs et testez de mémoire pure

4. Maximiser le quota gratuit

En version gratuite, utilisez le dessin dossier pour réviser plusieurs grilles en une seule session quotidienne.

Comparaison avec le mode apprentissage

AspectMode ApprentissageMode Dessin
DifficultéPlus facile (QCM)Plus difficile (rappel total)
FormatQuestions à choix multiplesGrille vide à remplir
FocusRanges et Border combosToutes les 169 cases
Meilleur pourApprendre une nouvelle grilleValider la maîtrise
Quota gratuit1 session/jour1 session/jour

Recommandation : Utilisez le mode apprentissage pour découvrir et apprendre une grille, puis le mode dessin pour vérifier que vous la maîtrisez vraiment.

Conseils d'utilisation

  • Progression recommandée :
    1. Apprenez avec le mode apprentissage (QCM)
    2. Testez avec le mode dessin + erreurs affichées
    3. Validez avec le mode dessin sans erreurs
  • Ciblez 90%+ accuracy avant de considérer une grille comme maîtrisée
  • Révisez régulièrement : même les grilles maîtrisées s'oublient sans pratique
  • Analysez vos erreurs dans la vue résultats pour identifier les patterns de confusion

Pages connexes


Le mode dessin est le test ultime de maîtrise de vos ranges. Si vous pouvez reproduire une grille de mémoire avec 90%+ accuracy, vous êtes prêt à l'utiliser aux tables avec confiance.